小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……无论如何,这只是“近似”,而非“达到”永生不老,因为肉体总有毁坏、衰老的时候,这时又得更换一个新的肉体……”,无论如何这就是最重要的,人存在的第一要件,就是要意识到“自由”

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

发起:EQ007 两人坐标青岛,90,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……不到最后一胜负难分如果你回到了K星球.......能帮我带封情书给都教授么?

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

方程:8月12日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29079

《人的境况》的作者汉娜·阿伦特很看重个体思想的力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界……你应该试着从别人如何对待它而得到一些启发。”……在汉娜·阿伦特看来,多元性与无穷性正是人类个体思想之所以不朽的条件所在

V of War (VR+PC)(V of War (VR+PC))

indienova.com/g/v-of-war

V of War(黑鲨行动)是由玖的的黑鲨工作室制作的一款FPS/TPS沙盒类多人在线生存游戏,游戏支持……VR和PC跨平台的合作与对抗,VR玩家可以和PC玩家多人联机,或组队合作或各自为战,看机甲与人类如何相爱相杀……VR(机甲)与其他PC(人类)玩家各自为自己独立作战,世界里面有敌人,也有朋友,然而每个人都是独立的个体

版本:Early Access


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